2017-08-01 21 views
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列出了反向跟踪堆栈。我们只需调用getenv(),gnu libc版本是2.17。当调用getenv()时,__strlen_sse2中的段出现故障()

(gdb) bt 
#0 0x00007ffff6c59b71 in __strlen_sse2() from /lib64/libc.so.6 
#1 0x00007ffff6c0b036 in getenv() from /lib64/libc.so.6 
#2 0x0000000000e23f5e in AdsProperties::AdsProperties (this=0x184ad60 
    <config>) at XXXXXX 
#3 0x0000000000a3d355 in __static_initialization_and_destruction_0 
    (__initialize_p=1, __priority=65535)at XXXXXXXX 
#4 0x0000000000a3d499 in _GLOBAL__sub_I_server_main.cpp(void) 
#5 0x0000000000eff50d in __libc_csu_init() 
#6 0x00007ffff6bf4ac5 in __libc_start_main() from /lib64/libc.so.6 
#7 0x000000000077b6e9 in _start() 

的代码是这样的:

const std::string NAME_ENV_KEY("NAME"); 
char const* name = getenv(NAME_ENV_KEY.c_str()); 

和名字环境设置好的。

回答

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对于全局构造函数(和析构函数),构造的顺序是未定义的。在你的情况下,指针构造函数可能在字符串构造函数之前被调用。你可以通过创建一个'global'类的实例(例如CMyLoader)来解决这个问题,在这个类中你可以控制构建顺序。

CMyloader::CMyloader() 
{ 
    const std::string NAME_ENV_KEY("NAME"); 
    m_name = getenv(NAME_ENV_KEY.c_str()); 
} 
CMyloader myLoader; 

您也可以在一个单一的步骤:

char const* name = getenv(NAME_ENV_KEY("NAME").c_str()); 
+0

你是绝对正确的。变量NAME_ENV_KEY是类的静态常量成员:ClassA(可能在class_a.h中定义),并且此变量的分配位于文件class_a.cpp中。然后我们首先将class_a.cpp&class_a.h编译为class_a.a。然后main.cpp调用ClassA的构造函数。我想当我们调用ClassA的构造函数时,不能执行NAME_ENV_KEY的赋值。 –