我有一个Unity导入的Google Cardboard SDK的新项目。默认方向设置为风景右侧。如何倒置Unity Android VR应用程序的相机/控件?
每当我加载我的Android设备上的构建,一切都是颠倒的。另外,如果我在现实生活中向左看,它会把我的头转向手机,反之亦然。相机和控件似乎被倒置。
我已经通过旋转180度来解决了相机问题。大。但是,我的控制仍然是倒置的。
我需要知道的是如何颠倒Unity上的控件。 或者以某种方式解决这个问题。
我有一个Unity导入的Google Cardboard SDK的新项目。默认方向设置为风景右侧。如何倒置Unity Android VR应用程序的相机/控件?
每当我加载我的Android设备上的构建,一切都是颠倒的。另外,如果我在现实生活中向左看,它会把我的头转向手机,反之亦然。相机和控件似乎被倒置。
我已经通过旋转180度来解决了相机问题。大。但是,我的控制仍然是倒置的。
我需要知道的是如何颠倒Unity上的控件。 或者以某种方式解决这个问题。
SDK v0.4.10中存在一个错误。检查出repo issue。
您可以降级到v0.4.9或升级到Unity 5.我建议两者。
你能分享任何链接来支持吗? –
[相机颠倒问题](https://github.com/googlesamples/cardboard-unity/issues/29)我花了整整一个周末试图修复它,发现有一个错误。 – Rokai
当我们甚至没有机会看它时,这是一个奇怪的问题,要问你自己的代码是否实现了所说的控制。 –
你在使用Unity 4吗? – smd