2014-08-30 123 views
0

我在制作游戏。 我的代码是这样的:渲染游戏帧

canvas.drawBitmap(playfield.GFX, playfield.X, playfield.Y, paint); 
canvas.drawBitmap(player.GFX, player.X, player.Y, paint); 
canvas.drawBitmap(score.GFX, score.X, score.Y, paint); 

它是正确的还是更好地提请所有在内存和显示后所呈现的图像?

感谢

回答