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嗯,这真的很奇怪。我的游戏运行在54-62FPS左右,当它低于60时非常糟糕。当我通过gDebugger运行它来描述瓶颈时,我得到了90-120的fps!我很积极我正在打印fps,因为当我使用gDebugger运行时,打印结果与工具测量的值相匹配。通过gDebugger执行游戏时的更高fps
有人知道吗?
已解决:我的卡配置设置为让应用程序解决是否打开或关闭vsync。游戏已经开始,而gdebugger关闭,从而解释更高的fps。
调试器可能禁用vsync吗? –
这似乎是。谢谢!我在我的gfx中强制关闭了vsync,并且获得了更高的fps,甚至比gdebugger更可能是因为调试器的开销。 –
你应该将其作为答案发布并接受它) – Kromster