2014-02-28 25 views
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我有一个使用GlovePie(加速等)从WiiMote获取数据的代码。我有getters实时得到它的常量。使用该数据在XYZ轴上可视化移动的最简单方法是什么?如何在Java中可视化实时三维运动?

每一个输入都是赞赏的,就像是哪个库和其他任何其他的东西。我只是不知道如何开始它,我是一个初学者程序员,没有太多的经验等:)

回答

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我认为你应该尝试Opengl ...因为你提到你使用java我建议你应该使用JOGL,在java中的opengl库的包装...

这是一个相当广泛的教程。 http://www3.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/opengl/JOGL2.0.html

一开始的演示你可能绘制一个矩形,并在三维空间中的立方体,并使用你的Wiimote的

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这就是我想要做的。使用来自XYZ轴和刻度的虚拟数据移动空间中的立方体。 – Kobi

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提取数据如果需要,只有在Windows上运行一个快速解决方案移动立方体我可以推荐Gamestudio作为一个简单的3d引擎,本地支持wiimote作为输入设备。

我喜欢它,因为它很容易和直观的使用 - 如果你不熟悉的3D节目,你可以有一试。

缺点:你必须代码C(缺点只有当你不熟悉它:))

优势:发动机有一个梦幻般的documentation!一个30行的例子向你展示了如何使用wiimote旋转一个三维地球模型。