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我有一个相当简单的问题,我想。根据对方制作2个视口 - libgdx
我有2个FitViewports,如果我调整我的游戏大小,两个视口都调整大小。 这是伟大的工作了:
正如你所看到的白色背景是正确的大小,中间的正方形是须─但我希望它和白色背景一样宽。
@Override
public void resize(int width, int height) {
backViewport.update(width, height); //white background
gameViewport.update(width, height); //square
}
我想要的程序可以这样做:
@Override
public void resize(int width, int height) {
backViewport.update(width, height); //white background
gameViewport.update(backViewport.getWidth(), backViewport.getWidth());
}
获取新的背景宽度尺寸和设置我的gameViewport相同的。 我会做宽度和高度.getWidth(),因为我想它是方形的。
这不起作用,因为它在y轴上伸展我的方形。
感谢您的时间,希望有人知道解决方案。
编辑:这样一来,
gameViewport.setScreenSize(backViewport.getScreenWidth(), backViewport.getScreenWidth());
我实现让广场上的大小合适,但我仍然无法弄清楚,如何将它移回后台的中心。