我使用的MonoDevelop随附Unity3D。我可以在MonoDevelop/Contents/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.2/bin/nunit-console
的包装内查看nunit-console,但我无法弄清楚如何从终端内部调用它。如何在OSX上运行MonoDevelop的nunit控制台?
Here这家伙提到增加一条路径到MONO_PATH,但我不知道如何解决一个包内的路径,当我输入env
时,我根本没有看到MONO_PATH。另外mono
不被识别为终端中的命令,所以建议here也不能真正帮助我。
这是一个简单的配置问题,但我是在OSX上开发的新手。
_“如何解决封装内的路径”_仅仅是为了解决它 - 封装就是一个目录。对Finder和'launchd'特别,对文件系统或'bash'没什么特别的。 –
您正在寻找的'mono'可以通过'/Applications/Unity/MonoDevelop.app/Contents/Frameworks/Mono.framework/Commands/mono«options»'运行。 –