2012-06-06 147 views
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我使用的MonoDevelop随附Unity3D。我可以在MonoDevelop/Contents/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.2/bin/nunit-console的包装内查看nunit-console,但我无法弄清楚如何从终端内部调用它。如何在OSX上运行MonoDevelop的nunit控制台?

Here这家伙提到增加一条路径到MONO_PATH,但我不知道如何解决一个包内的路径,当我输入env时,我根本没有看到MONO_PATH。另外mono不被识别为终端中的命令,所以建议here也不能真正帮助我。

这是一个简单的配置问题,但我是在OSX上开发的新手。

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_“如何解决封装内的路径”_仅仅是为了解决它 - 封装就是一个目录。对Finder和'launchd'特别,对文件系统或'bash'没什么特别的。 –

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您正在寻找的'mono'可以通过'/Applications/Unity/MonoDevelop.app/Contents/Frameworks/Mono.framework/Commands/mono«options»'运行。 –

回答

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nunit-console只是一个shell脚本,它调用nunit-console.exe .NET程序集,使用mono的完整路径,所以尝试在文本编辑器中打开文件,看看你是否能够看到它认为单声道应该。

你什么错误,如果你尝试执行:

的MonoDevelop /内容/框架/ Mono.framework /版本/ 2.10.2 /斌/ NUnit控制台

从终端?

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尝试这种情况:

  1. 撰写终端

    单以下命令{路径NUNIT-console.exe}

    例如:“单下载/ NUnit的-2.6.4/bin/nunit-console.exe“

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