所以我有这个变量,currentPartNumber,它开始等于0.我想要发生的是在我的函数中,如果变量等于零,它将更改为1,并将文本打印出来。我的第二个功能是一样的 - 如果在我的第一个功能中变量变为1,并且等于1,我希望变量变为2,打印出文本。如何在scala变更中创建变量?
问题是:如何让我的变量随每个函数调用而改变?
var currentPartNumber = 0
def roomOne():Unit = {
if (currentPartNumber < 1) {
var currentPartNumber = 1
println("You now have parts 1 of 4.")
} else {
println("This part cannot be collected yet.")
{
}
def roomTwo():Unit = {
if (currentPartNumber = 1) {
var currentPartNumber = 2
println("You now have parts 2 of 4.")
} else {
println("This part cannot be collected yet.")
{
}
这有效,但我的情况非常简单,所以其他答案工作得很好。虽然谢谢! – Chris 2013-03-28 04:56:42