我最近支付了99美元的开发许可证,以便能够在我的iPhone上加载我的应用程序。在此之前,我的应用程序能够在模拟器中为我的应用程序的Documents目录编写一个简单的'names.plist'文件。之后我能够在模拟器中启动应用程序,并且文件内部会保留一些文本。由于购买许可证并在手机上安装应用程序,该应用程序确实会写入模拟器或手机中的沙箱文档目录。开发者许可似乎改变了一些东西。由于购买开发者许可iPhone应用程序无法写.plist
它工作时的代码没有改变,并正确地返回了沙箱文档目录。在下面。我还包含了一个NSLog打印,其中显示了该应用程序显示的目录和文件名相同的代码。它是一个名为'Documentsname.plist'的文件,而不是我想要的'names.plist'。我非常感谢任何帮助!谢谢。
//.h
#define username @"name.plist"
// .m -- Define and return this App's sandbox iOS Documents Directory
- (NSString *)userFilePath {
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
return [documentsDirectory stringByAppendingFormat:username];
}
的是试图写,然后读取路径的NSLog低于:
/Users/<user>/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3.2/Applications/AF36A4E1-5387-4B10-8F3A-A69AAA307FE4/Documentsname.plist
工作正常!谢谢你的帮助。我是否应该现在解决这个问题? – PhilBot 2011-05-08 17:34:20
@ phil999:标记为答案,正如您所做的(有或没有upvote)将表示问题已解决。 – 2011-05-08 17:46:53