我开始重写函数绘图仪,它使用数学函数并计算给定x的y值。为了重新编写它,我想动态地使用IL创建一个方法。我现在使用的IL代码测试使用2个LocalBuilder并将它们相乘。但是,当我返回值时,我收到(似乎是)一个随机数而不是真正的答案。IL在C#中返回错误值
下面是我一直在使用的代码。
ILGenerator il = hello.GetILGenerator();
LocalBuilder a = il.DeclareLocal(typeof(int));
LocalBuilder b = il.DeclareLocal(typeof(int));
LocalBuilder multOfAandB = il.DeclareLocal(typeof(int));
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4, 5); // Store "5" ...
il.Emit(OpCodes.Stloc, a); // ... in "a".
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4, 6); // Store "6" ...
il.Emit(OpCodes.Stloc, b); // ... in "b".
il.Emit(OpCodes.Ldloc, a);
il.Emit(OpCodes.Ldloc, b);
il.Emit(OpCodes.Mul); // Multiply them ...
il.Emit(OpCodes.Ret); // ... and return the result.
这应该会返回30,但目前我收到4.2038953929744512E-44。我的代码有什么问题,导致函数返回错误的值?
在此先感谢
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调用该函数的代码如下:
object[] invokeArgs = { 42 };
object obj = func.helloMethod.Invoke(null, BindingFlags.ExactBinding, null, invokeArgs, new CultureInfo("en-us"));
,并在我的课,我存储的功能后来从FUNC调用它。 helloMethod有一个DynamicMethod,其定义如下:
DynamicMethod hello = new DynamicMethod("Hello",
typeof(double),
helloArgs,
typeof(double).Module);
看起来不错......你如何检索并显示结果(尤其是'multOfAandB')是怎么回事?),我会怀疑执行问题,而不是代码的那一部分。随机数将是未初始化的内存。 – dlatikay
@dlatikay从我的主我叫'object [] invokeArgs = {42}; object obj = func.helloMethod.Invoke(null,BindingFlags.ExactBinding,null,invokeArgs,new CultureInfo(“en-us”));'我的动态方法是'DynamicMethod hello = new DynamicMethod(“Hello”, typeof(double), helloArgs, typeof(double).Module); '我将我的DynamicMethod保存在一个公共变量中,我从我的主要电话+ – Felix
中调用,我们可以假设其余调用代码的构建方式与[this]类似(https://msdn.microsoft.com/en-us /library/csx7wsz2(v=vs.110).aspx);而你的42从来没有Ldarg_0'ed - 仍然怀疑这里的调用者/被调用者的问题 – dlatikay