我一直在使用JavaScript过去3天,我有一个任务要做。 (不要问我为什么他们让我在第一个js任务中创建一个游戏)我已经制作了这个游戏,你可以在这里查看它http://nwdevelopment.host56.com/game.htmljavascript,超时,按钮,移动。
它应该如何工作:点击开始按钮,然后开始按钮消失,动画从角色开始。计时器仍然会持续到30秒。 (目前1秒用于测试目的)游戏结束并显示弹出点击量(+ 50赢)。开始按钮重新开始,您可以再次播放。
我遇到的问题是:
1:我需要单击时按钮消失,但仍继续计数,直到比赛结束,但回来了,当比赛结束。我在哪里可以学会这样做?请指引我到一个网站或请给我看看。 2:在所有这些,当你按下开始游戏时,我需要Ganon慢慢移动,而你点击他并且分数上升。我得到了分数上升,但我不能让他移动,我甚至不知道从哪里开始。另外,当你点击他时,我需要在屏幕上随机移动10个像素。
我需要这个以最简单的形式,你可以给我的JavaScript。你能指点我正确的方向去看教程吗?这是迄今为止的代码,对不起,CSS和脚本目前在一个文件中。 (遗漏了CSS,因为我不认为你需要它。)
<div id="textWrapper">
<h1>Try to Defeat<br /> Ganon!</h1>
<p class="description">Click on Ganon and watch your score rise! If you hit Ganon enough times before the time runs out, you win!</p>
<ul>
<li><a href="index.html">Home</a></li>
<li><a href="unit3a.html">UNIT3A</a></li>
<li><a href="unit3b.html">UNIT3B</a></li>
<li><a href="game.html">Game</a></li>
</ul>
<br />
<!-- Counter -->
<div id="numberCounter">
<p>0</p>
</div>
</div>
<div id="backgroundImageWrapper">
<div id="ganonWrapper">
<img src="ganon.png" alt="ganon" onclick="myFunction()"/>
</div>
<div id="buttonWrapper">
<button id="button" onclick="myTimer()">Start Game</button>
</div>
</div>
<!-- START JAVASCRIPT -->
<script>
var counter = 0;
function add() {
return counter += 1;
}
function myFunction(){
document.getElementById("numberCounter").innerHTML = add();
}
function myTimer() {
setTimeout(function(){ alert("Game over!"); }, 1000);
}
</script>
谢谢,我会尝试一下。 –
这帮了我1个方面,我得到了启动按钮正常工作。但不能为我的生活赋予角色动画。 -_- –