我想设计一个主窗口和一个QDialog,并找到从QDialog
返回数据的最佳方法。如何从QDialog中返回数据?
现在我正在捕获对话框中的accepted()
信号,之后我调用返回数据的对话框函数。有没有更好的方法?
这里是工作的代码,我现在有:
class MainWindow : public QMainWindow
{
// ...
public slots:
void showDialog()
{
if (!myDialog)
{
myDialog = new Dialog();
connect(myDialog, SIGNAL(accepted()), this, SLOT(GetDialogOutput()));
}
myDialog->show();
}
void GetDialogOutput()
{
bool Opt1, Opt2, Opt3;
myDialog->GetOptions(Opt1, Opt2, Opt3);
DoSomethingWithThoseBooleans (Opt1, Opt2, Opt3);
}
private:
void DoSomethingWithThoseBooleans (bool Opt1, bool Opt2, bool Opt3);
Dialog * myDialog;
};
,并在对话框:
class Dialog : public QDialog
{
// ...
public:
void GetOptions (bool & Opt1, bool & Opt2, bool & Opt3)
{
Opt1 = ui->checkBox->isChecked();
Opt2 = ui->checkBox_2->isChecked();
Opt3 = ui->checkBox_3->isChecked();
}
};
这看起来凌乱。有更好的设计吗?我错过了什么吗?
看起来少了几分凌乱,如果你创建了一个简单的结构收拾这三个布尔值,并返回从GetOptions;但除此之外,这项技术很好。 – Mat 2012-02-08 14:05:56