我已经决定我的比赛从Java移动到C++(没有使用C++之前)设置图形++ 2013
如何设置了图形C++(公共无效漆(图形g)等效)?
我试过以下两个教程: http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/lesson01/windows/msvsnet2010e/index.php http://www.gamedev.net/topic/376205-defeating-sdl-linker-errors-in-visual-studio-net/
第一个给我建立相关的链接器不能够找到SDL.h标题错误。第二个构建正确,但我不确定在哪里以及如何放置图形。有人可以帮助我吗?
与2013兼容吗? –
我相信他在他的例子中使用VS2010,但我有一个渲染器,我基于这个,我在VS2012中做过。它应该没问题,也许有一些你可能需要解决的怪癖。 – CSPshala
另外,我知道一个事实,如果你在Windows 8上,并且想要使用他的确切代码来复制和过去尝试和学习,那么你将不得不做一些工作。 Windows 8 SDK更改了许多函数调用。 – CSPshala