2011-09-10 124 views
1

如果你不打扰阅读整个文本,可以跳到最后两个点:对C#与队列列表异步下载

这个网站已经帮助我的时候一打已经过去,但现在我真的需要帮助。

的问题如下:

  • 首先,我用show UI选项一起使用的DownloadFile功能。这很好,但用户界面很丑,并没有太多可用的选项。

  • 然后,我切换到DownloadFileAsync与改变的进度事件,以基本上有我自己的用户界面。我遇到的唯一问题是我循环访问程序必须下载的文件列表,并调用下载函数(调用DownloadAsync函数)。就像这样:

    foreach (ListViewItem t in themeList.CheckedItems) 
         { 
          DownloadFile(file to be downloaded); 
         } 
    
  • 但显然这并没有工作,因为DownloadFileAsync功能不支持在同一时间多个呼叫,因为没有排队系统,如DownloadFile了,所以它会只下载第一称为文件。 因此,我所做的是创建一个函数,将要下载的文件添加到数组中,并通过列表使背景工作循环,然后等待调用DownloadAsync,直到完成上一个下载为止。这有点解决了。下面是代码:

    #region "Download functions" 
    //Function that converts download speed to a nice user friendly format 
    private static string BpsToString(double bps) 
    { 
        var m = new string[] { "bytes", "KB", "MB", "GB", "TB", "PB", "EB", "ZB", "YB" }; 
        var i = 0; 
        while (bps >= 0.9 * 1024) 
        { 
         bps /= 1024; 
         i++; 
        } 
    
        return String.Format("{0:0.00} {1}/sec", bps, m[i]); 
    } 
    
    private bool _complete = false; 
    private string _speed; 
    private int _secondsRemaining = -1; 
    private long _transferred = 0; 
    private Stopwatch _sw = new Stopwatch(); 
    private List<string[]> _fd = new List<string[]>(); 
    private void DownloadFile(string url, string des, bool overwrite = false) 
    { 
        if (overwrite) //if the file needs to be overwritten or not 
        { 
         if (File.Exists(des)) File.Delete(des); 
        } 
        else 
        { 
         if (File.Exists(des)) return; 
        } 
    
        if (!Directory.Exists(Path.GetDirectoryName(des))) //create the directory if it doesn't exist 
         Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(des)); 
    
        string[] file = {url, des}; 
        _fd.Add(file); //add file to queue list 
    
        if(!backgroundDownloader.IsBusy) //if downloader isn't doing anything, start it again 
         backgroundDownloader.RunWorkerAsync(); 
    } 
    
    //function called by the backgroundworker to actually download the file 
    private void ContinueDownloadFile(string url, string des) 
    { 
        var webClient = new WebClient(); 
        webClient.DownloadFileCompleted += new AsyncCompletedEventHandler(Completed); 
        webClient.DownloadProgressChanged += new DownloadProgressChangedEventHandler(ProgressChanged); 
        webClient.DownloadFileAsync(new Uri(_fd[0][0]), _fd[0][1]); 
    } 
    
    //when download completed, set progress bar to 0% and remove the first (0) download from the queue 
    private void Completed(object sender, AsyncCompletedEventArgs e) 
    { 
        SetProgressText("Idle"); 
        SetProgressValue(0); 
    
        if(_fd.Count != 0) 
         _fd.RemoveAt(0); 
    
        _complete = true; //if it's complete, set to true so the backgroundworker knows it can start the next download 
    } 
    
    //progress bar value change and status change for download speed etc... 
    private void ProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e) 
    { 
        if(progressLabel.Text == "Idle") 
         SetProgressText("Downloading..."); 
    
        if (_sw.Elapsed >= TimeSpan.FromSeconds(1)) 
        { 
         _sw.Stop(); 
    
         var bytes = e.BytesReceived - _transferred; 
         var bps = bytes * 1000.0/_sw.Elapsed.TotalMilliseconds; 
         _speed = BpsToString(bps); 
    
         _secondsRemaining = (int)((e.TotalBytesToReceive - e.BytesReceived)/bps); 
    
         _transferred = e.BytesReceived; 
         _sw.Reset(); 
         _sw.Start(); 
    
         SetProgressText("Downloading: " + e.ProgressPercentage + "% | Seconds remaining: " + 
         _secondsRemaining + " | Files remaining: " + _fd.Count + " | Speed: " + _speed); 
        } 
    
        SetProgressValue(e.ProgressPercentage); 
    } 
    
    //the backgroundworker who starts the downloads from the list one by one 
    private void BackgroundDownloaderDoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) 
    { 
        while (_fd.Count != 0) 
        { 
         _sw.Start(); 
         _complete = false; //let the backgroundworker wait till the download is complete 
         ContinueDownloadFile(_fd[0][0], _fd[0][1]); 
    
         while(!_complete) //let it wait here 
          Thread.Sleep(100); 
    
         _sw.Stop(); 
         _sw.Reset(); 
        } 
    } 
    
    #endregion 
    
  • 所以basicly我的下一个问题是,程序必须等待与执行任何代码,直至下载完成。我做这个做:

    while (_fd.Count != 0) 
         Application.DoEvents(); 
    
  • 这显然不是最好的解决办法,因为他们可以通过点击其他的事情,而下载是忙碌的,但是,是的Thread.Sleep也只是冻结一切。 相反,我会在主窗体顶部重​​点放置一个等待窗体(也许这里是一个进度条,而不是主窗体),所以它们不能单击主窗体并将Thread.Sleep放在主窗体上形成?

  • 你会如何解决这个问题?你是否还会使用循环遍历文件数组的背景工作,或者是否有更简单,更高效的方法。也许不使用DownloadFileAsync,但手动套接字下载?

  • 我basicly想要的是同步下载文件,但有自己的UI(所以我需要使用异步下载功能)。哈哈

我希望我通知你足够。提前致谢。

+0

也许这是“TL; DR”的信息? –

+1

我会让它更短,因为它确实包含一些不必要的东西 – d0ggy

+0

你对子弹#5的计划听起来是最好的方式。您也可以尝试使用任务并行库(TPL)。它可以简化并发下载调用,并且可以使用同步文件下载器。 –

回答

1

使用模式对话框,可能为视觉满足添加进度条,通知用户进程正在工作。

通过这种方式,您可以在不允许与主窗体控件交互的情况下执行下载异步。

+0

谢谢,我会研究模态对话框。 – d0ggy

+0

我似乎无法关闭模态对话框以执行进一步的代码。我试图在等待窗体上设置一个计时器,当进度条达到100时将DialogResult设置为OK,但它不关闭。从主窗体的背景工作人员尝试它,但它不关闭。嗯.. – d0ggy

+0

当你开始下载时,显示你的模式对话框。在你的异步回调中,你应该抛弃对话。 – IAbstract