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C文件我有这个代码在一个我的视图控制器:如何包括iOS的项目
int randomNumber = (arc4random() % 1) + 6;
因为我需要它在更多的地方,我决定做它的功能。 但是我把它当做C函数,老习惯很难死。
现在我有文件WOC_Random.c与此内容
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> // for arc4random() function
#ifndef WOC_Random_C
#define WOC_Random_C
int randomInt(int startInt, int endInt)
{
int randomNumber = (arc4random() % startInt) + endInt;
return randomNumber;
}
#endif
现在,在我的视图控制器代码:
int randomNumber = randomInt(1, 6);
但我在连接有问题,这是错误:
duplicate symbol _randomInt in:
/Users/Mac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/GuessTheNumber-gjovdrsarctubnbqhczqukvahwgb/Build/Intermediates/GuessTheNumber.build/Debug-iphonesimulator/GuessTheNumber.build/Objects-normal/i386/GTN_FirstViewController.o
/Users/Mac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/GuessTheNumber-gjovdrsarctubnbqhczqukvahwgb/Build/Intermediates/GuessTheNumber.build/Debug-iphonesimulator/GuessTheNumber.build/Objects-normal/i386/WOC_Random.o
ld: 1 duplicate symbol for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
我对问题有模糊的理解。
但不知道如何解决?
那么如何解决它,我需要一些参数链接器或编译器?
此外,如果是这样,当我只是有一些简单的功能实现是什么做的iOS发展的最佳途径,因为C函数或者是它更好地做到这一点作为对象C类的功能?
你在WOC_Random.h中有什么? –
就像你有一个.m和一个用于Objective-C代码的.h文件一样,你应该有一个.c和一个.h文件,用于纯C代码(因为Objective-C只是c的扩展,你可以使它.m和.h文件;这样,如果你喜欢,你的C代码也可以调用Objective-C函数)。如果它们属于类,则应该创建类方法。您不应该创建一个类,以便您可以将C函数作为类方法使用。 – gnasher729