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A
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使用在Flash IDE中创建的动画素材并将其嵌入到Flex应用程序中。
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您也可以通过编程方式创建它们,例如,通过扩展flash.display.Sprite
:
类SampleCursor:
public class SampleCursor extends Sprite
public function SampleCursor() {
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, drawCursor);
}
public function drawCursor(e:Event):void {
// Draw cursor using graphics context
// ...
}
{
而在你的应用程序,你只需注册这个类为光标(同为其他类型,如位图或闪存资产光标):
cursorManager.removeAllCursors();
cursorManager.setCursor(SampleCursor);
希望有所帮助。
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