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如何在choice_f()
和draw_f()
的功能之间暂停?如何在两个功能之间暂停?
while keepGoing:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
keepGoing=False
if event.type==pygame.KEYDOWN:
if event.key==pygame.K_SPACE:
choice_f()
#I want a pause here.
draw_f()
pygame.display.update()
pygame.quit()
非常感谢您的帮助。
注:有'pygame.time.delay()'。它使你的延迟更准确。 –
我做到了。当我编写这段代码时,函数choice_f()会在暂停后执行。我无法理解为什么函数的顺序被忽略。 如果我理解正确。首先,应该执行函数choice_f(),然后执行time.sleep(5),然后执行draw_f()。但我首先运行time.sleep(5),然后选择choice_f()和draw_f()。为什么我不知道。 –