我想允许我的用户在横向模式下在屏幕上绘制图片。iPhone SDK:图像捕捉横向模式
按下按钮后,该图像应该本地存储在设备上。
我使用此代码示例,低于该作品垂直 http://www.ipodtouchfans.com/forums/showthread.php?t=132024
我的问题是,我试图调整与更小的绘图区域横向模式下的代码,但它不工作。我不知道为什么?
似乎有三个方面涉及到用户可能绘制的边界。我试图改变大小,但似乎并不奏效。我错过了什么?
Orignally:
viewDidLoad:
drawImage = [[UIImageView alloc] initWithImage:nil];
drawImage.frame = self.view.frame;
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
[drawImage.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)];
...
}
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
[drawImage.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)];
...
}
目前还不清楚你在问什么。用户是否在屏幕上绘图或者捕获图像并将其存储在其中?您的代码以何种方式“不能工作”?那就是:(a)你预期会发生什么?和(b)发生了什么? – Olie 2011-06-28 15:37:18
您是否可以用较小的绘图区域显示用于调整横向模式的代码部分?也许你没有正确地做到这一点。 – fuzz 2011-09-08 06:58:00
“drawImage.frame = self.view.frame;” - >你确定这就是你想要做的?你通常设置child.frame = self.view.bounds – Geoffroy 2011-10-02 20:29:32