2012-08-27 112 views
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Coco2D播放2背景声音?iOS Coco2D播放2背景声音

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"sound1.caf" loop:YES]; 
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"sound2.caf" loop:YES]; 

可以将sound2设置为音量和声音的一半吗?

回答

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强烈劝阻的同时打两场BGM(背景音乐)。由于iPhone的硬件架构,它只有一个硬件声音解码器来播放压缩音乐文件。这样说,你的声音似乎是caf格式,它是未压缩的,因此易于使用playEffect:播放。您可以同时播放尽可能多的效果,而无需担心表演。

注:playEffect:方法只应与未压缩的音频应用,如cafaif,...等