1
我犯了一个为Android编写Scala程序和依赖Scala对象的错误。那么在编写游戏时真的很方便的单身人士,现在游戏结束时,主要由Activity
加载的类实例就像GC:d一样,但Scala对象似乎留在内存中。所以当我重新开始游戏时,对象处于未知状态,而不是像第一次启动游戏时那样进行初始化。卸载Scala对象
那么“摧毁”这些物体的正确方法是什么?换句话说,如何确保在Android Activity
结束时运行一些销毁代码?