假设单安装在所有目标机器,那么你可以放在一起(手动),将运行的.exe文件。应用程序包文件夹的时候就可以了用户双击。有一些东西需要放在.app包中,其中一个是一个命令外壳文件,它将启动你的.exe文件,并在运行.app文件时执行。
B.t.w. Visual Studio Mac和Xamarin Studio以及MonoDevelop在同一件事上都是基本不同的,MonoDevelop。 VS mac和XS有额外的功能,但基本的底层IDE是MD。无论您使用哪种产品编译代码,都不太可能产生与下一代不同的任何东西。
基本的.app文件夹的结构:
MyApp.app
+-- Contents
--- Info.plist
+-- MacOS
--- MyApp
--- MyApp.exe
+-- Resources
--- MyApp.icns
的内容如下:
Info.plist的是包含您的.app包的描述,一个Mac OS特定的XML文件。它会是这个样子:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>English</string>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>MyApp</string>
<key>CFBundleIconFile</key>
<string>MyApp.icns</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.myapp</string>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>6.0</string>
<key>CFBundleName</key>
<string>My App Name</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
<string>APPL</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.2.3</string>
<key>CFBundleSignature</key>
<string>xmmd</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1.2.3</string>
<key>NSAppleScriptEnabled</key>
<string>NO</string>
</dict>
</plist>
的MyApp.icns文件是你想为你的应用程序包的图标使用图标文件。
的MyApp.exe的文件是你的.NET编译EXE。
的MyApp的文件是当。应用程序包是由用户执行的被执行的可执行命令文件。这是在CFBundleExecutable下的plist文件中引用的,必须是可执行的(+ x权限)。这可能是这样的:
#!/bin/sh
DIR=$(cd "$(dirname "$0")"; pwd)
MONO_FRAMEWORK_PATH=/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current
export DYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATH="$DIR:$MONO_FRAMEWORK_PATH/lib:/lib:/usr/lib"
export PATH="$MONO_FRAMEWORK_PATH/bin:$PATH"
exec mono "$DIR/MyApp.exe"
希望这会有所帮助。干杯,马丁。
当我建立Linux和我的单Ubuntu的箱子我也得到一个exe安装我可以上可执行只要双击运行它。如果这不起作用,也许你可以创建一个运行该exe的shell脚本或本机应用程序? –
是的,双击并不是在开玩笑,我从shell运行它,我不认为用户会对shell感到满意,或者不得不下载单声道框架来运行它。所以我猜,我会用Java构建它,因为我之前从未构建过本地Mac应用程序。虽然谢谢! – ozimax06