上创建属性***我有一个奇怪的问题,我不知道为什么会发生这种情况。错误#1056:无法在***
我与wellcomeMenu
名称的动画片段。它输出为AS与WellcomeMenu
的名称,并在文档类我这样做:
public var _welcome:WellcomeMenu = new WellcomeMenu();
public function MainTest()
{
_welcome.x = stage.stageWidth * 0.5
_welcome.y = stage.y
addChild(_welcome);
}
所有简单的东西。然后我进入WellcomeMenu
的动画片段,使形状名为Box
,然后我让一个影片剪辑过,并给其实例名称名称specialItem
。
总结:我动态地调用一个wellcomeMenu
movieclip,它包含另一个实例名称为specialItem
的movieClip。然后,我编译和得到这个错误:
ReferenceError: Error #1056: Cannot create property specialItem on WellcomeMenu.
at flash.display::Sprite/constructChildren()
at flash.display::Sprite()
at flash.display::MovieClip()
at WellcomeMenu()
at MainTest()
我究竟做错了什么?
当我删除其实例名称,它显示就好了,但我不能操纵WellcomeMenu
内的影片剪辑。
尝试使用不同的实例名称。此外,首先获取阶段实例,然后继续。 –
好吧,我发现这一点,并使其工作 http://stackoverflow.com/questions/1734169/flash-as3-referenceerror-error-1056-cannot-create-property 但在此之前,我自由地做到这一点,没有检查**自动删除阶段实例**,或至少我认为我做了什么?(没有注意到这一点)。有人能解释我发生了什么事吗? – GregorII
我试着用很多不同的实例名称...什么都没有改变,你是什么意思“获得舞台实例,然后继续” – GregorII