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我正在为Android编写我自己的2D游戏。到目前为止,我一直在使用一些家庭酿造图形 - 在具有表面视图的画布上逐帧绘制。我已经能够绘制各种线条,形状和位图,并且性能稳定。Android的图形效果整个画布
我想知道是否有可能(或者如果有人有聪明的想法)将某些效果应用于整个画布。例如,如果我可以添加一些变化的高斯模糊效果来模拟移动,这将是很酷的。我找到了关于如何将高斯模糊应用于位图的教程,但是我需要将其应用到我的整个画布(由位图前面绘制的位图组成)。
有什么建议吗?
我在想有什么方法可以使用drawFilter或在画布上应用矩阵来获得这样的效果? – techshaman 2012-02-01 20:05:27