我的意思是,我真的不明白。可可“视图”系统如何工作?
我正在写这个应用程序,我需要一个侧栏,它改变了窗口的主要部分的内容。
我读了几篇关于ViewController,WindowController等的文档。我不明白的是这应该是“简单”甚至是模块化的。
因此,我们来看一下这个例子。
我有这个应用程序,其中包括一个简单的菜单在左侧,并在中间可能包含或不包含子菜单(基于我们正在查看哪个页面)的主视图。我希望这些观点能够在同一个窗口中,并且彼此独立。主屏幕应该只显示它的内容,并且不知道菜单,窗口等等。
我创建了几个ViewControllers,我想给用户显示一个视图,每个视图都有它的每个视图Xib文件,我可以绘制我希望它显示的界面。
如何根据用户在左侧尺寸上选择的内容更改主视图?我不是在谈论代码本身,而是在谈论它背后的逻辑应该如何工作。
窗口控制器应该知道它的碎片吗?主菜单是否应该包含主窗口,以便可以更改它?我应该在主窗口中使用占位符(自定义视图)来插入其他视图吗?
非常感谢提示! 但是,我在寻找一些更一般的东西。如果您要显示一系列视图,该怎么办?占位符是一个好主意吗? – XelharK
笔尖中的占位符视图很好。您可以在运行时将它们替换为真实视图。一般来说,高层控制器(在这种情况下是窗口控制器)应该是“知道”它是儿童部件的东西。兄弟姐妹之间的松散耦合(例如主视图和菜单)很好,理想情况下,元素不需要知道任何关于其父母的具体内容(例如菜单不知道窗口控制器)。这有帮助吗? –
当然!我一直在与几个平台合作,但可可的视图和视图控制器是非常奇怪和复杂的,我想..我只需要一些一般性的指导和'做和不做'。 – XelharK