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这里是SMFL一些代码从SMFL到SDL 2.0
RenderWindow window(VideoMode(320, 480), "The Game!");
Texture t1,t2,t3;
t1.loadFromFile("images/tiles.png");
t2.loadFromFile("images/background.png");
t3.loadFromFile("images/frame.png");
Sprite s(t1), background(t2), frame(t3);
是否SDL 2.0具有以下功能:像这样的,以及如何将它们转换为SDL 2.0