嗨,我一直在研究很多关于这个问题,但我找不到我的问题的最佳解决方案。如何使用保存静音/取消静音按钮?
所以问题是我的背景音乐开始播放。我有两个按钮。“开”和“关”。我想静音音乐,所以当我点击我的静音按钮时,它从“开”变为“关”,音乐停止。但是当我改变场景并返回时,它返回到带有文字“开”的按钮,但是音乐仍然停止。 所以我的问题只是如何保存更改的按钮,而不会默认返回? 这里是我的脚本:
public GameObject on;
public GameObject off;
public string sound;
Soundtrack music;
static bool isMuted;
void Awake()
{
SoundCheck();
}
void Start()
{
music = FindObjectOfType<Soundtrack>();
}
public void Off()
{
if (isMuted == false)
{
on.gameObject.SetActive(false);
off.gameObject.SetActive(true);
music.s.Stop();
isMuted = true;
PlayerPrefs.SetString("Sound", "muted");
}
}
public void On()
{ if(isMuted==true)
{
on.gameObject.SetActive(true);
off.gameObject.SetActive(false);
music.s.Play();
isMuted = false;
PlayerPrefs.SetString("Sound", "enabled");
}
}
public void SoundCheck()
{
sound = PlayerPrefs.GetString("Sound");
if (sound == "enabled")
{
isMuted = false;
}
else if (sound == "muted")
{
isMuted = true;
}
}
}
也许与手头上的问题无关,但它看起来像你的if语句有一个大问题:你想在if语句中执行的多行代码应该用大括号括起来 - 否则, if语句之后的第一行将被有条件地执行。例如,在'Off()'中,有条件执行的唯一行将是'on.gameObject.SetActive(false);'。无论如何,每当调用方法时,其余的行都会执行。我建议你养成用你写的每个陈述书写花括号的习惯。 – Serlite
哦,是的,我知道这一点。当我将大括号放在函数的整个代码中时,它不起作用。现在,我必须在写这篇文章时无意中删除了它们。但是请多加关注:)。现在我会为未来的读者更正它。 –
看起来像重复。请看[这里](http://stackoverflow.com/a/41073496/3785314) – Programmer