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我目前正在将自己在AS2中的旧游戏项目转换为AS3。有一个问题。在我的游戏的AS2版本我用来检查一个影片剪辑的影片剪辑子的财产,并使用它的一些计算,使用请求空对象的属性值
if (mc1.mc2.prop == undefined){
//do something
}
和游戏中的MC1或MC2被删除的somepoint期间。 但在AS3中这不再起作用,因为在mc1或mc2被移除后我无法访问该道具。
Anyhelp?谢谢。
如果mc2为null,mc1.mc2.harOwnProperty(“prop”)会抛出错误吗? – TommyX
@TommyX如果左边的任何断言都是'false',AND语句会中止,所以不会。 – Marty
谢谢。另外我想用一个函数来做检查。无论如何检查输入是否类似mc1.mc2.mc3 ... mcn.prop,并检查使用&&和hasOwnProperty并返回false时,道具是未定义的?无论层次结构中有多少个mcs。 – TommyX