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从three.js r62Dev更新为r64或r64Dev后,我收到以下错误。THREE.SpriteAlignment显示为undefined
var radarMaterial = new THREE.SpriteMaterial({ map: radarTexture2, useScreenCoordinates: true, alignment: THREE.SpriteAlignment.topLeft });
未捕获TypeError:无法读取未定义的属性'topLeft'。
有没有人经历过这个?
感谢您的更新。这种改变不会效率不高,因为它现在需要额外的渲染通道来实现相同的目标? – Kahless
新方法更清洁。 – WestLangley
仍然在更新Three.js不应该破坏现有的代码,如果该属性已被弃用不会仍然有效(即使它不是首选的方法)?它似乎完全从库中删除,这不符合我的理解为“已弃用”的含义 – ekcrisp