我正在开发一个与Unity3d集成的应用程序,在我的代码的某个部分中,我调用了启动Unity3d代码的UnityPlayerActivity。当用户完成使用Unity3d时,他按下一个按钮并返回到Android代码。 我的问题是,当我回去的Android代码,UnityPlayerActivity调用后:如何让Android应用程序继续运行并退出Unity Activity
@Override protected void onDestroy()
{
mUnityPlayer.quit();
super.onDestroy();
}
的应用程序被关闭,不仅统一活动。我不能称这种方法,但我认为这会浪费记忆。
有没有什么办法可以只退出Unity3d活动并让我的应用程序正常运行,以便我可以再次启动Unity3d部件?
Tks
您可以在新线程中开始统一活动,然后在完成工作后杀死该线程 –
我不明白你的意思问题。请详细说明你想从你的unity3d游戏返回到android Activity吗? – Lampard
Lipian,它是一个内置小型Unity游戏的android项目,我想玩那个游戏并回到我的android项目。 – user2494863