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如何使用C#(非Legacy)播放动画或动画中的动画?Unity 5.4 Animator的动画/国家播放/停止
动画剪辑 “RightAnim” 和 “LeftAnim”
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class AnimatorPS: MonoBehaviour
{
Animator anim;
int left=Animator.StringToHash("LeftAnim");
int right=Animator.StringToHash("RightAnim");
voidStart()
{
anim = GetComponent<Animator>();
anim.SetTrigger (left);
}
}
感谢您的回复,我没有,但不能正常工作。我用新的屏幕截图更新了以上代码。 –
我在动画检查,没有参数有2层“RightAnim”和“LeftAnim” –
请通过玩这个,如果我们的动画是否正常工作会产生使从入门到右动画.... 和测试迁移。 然后点击Right Anim并在Inspector窗口中检查是否有“Motion”值。如果没有,则为该对象创建一个动画,然后将其拖动到此处。 –