我正在使用Game Center进行多人游戏的游戏。在不同帐户上设置配置文件的应用程序
现在是时候与另一个人一起测试游戏了。
起初 - 我认为这很容易 - 只需向他发送由我的开发人员帐户(而不是他)随项目一起创建的配置文件。
原来,他无法用我的供应文件编译应用程序,这是获得可怕的“GameCenter无法识别此游戏”消息的唯一方法。
我可以登录,甚至可以搜索玩家 - 但是每当他用自己的配置文件(这是应用程序标识符的通配符)签署应用程序时,他就无法登录到游戏中心,因为游戏不是'吨承认。他有一个与我的iTunes Connect帐户关联的“测试用户”帐户 - 但他似乎需要使用我的配置文件签署该应用程序 - 该配置文件只会在我的证书上签名。
我该如何解决这个问题?
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谢谢,我们都会免费试用。 –
谢谢,它与IPA很好。 –