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我正在寻找一种干净的方式来实施中央活动的前期活动和后期活动,基本上是夹在中间的游戏级别活动的前级和后级活动。前期和后期活动是相似的,但有足够的差异,我想使用两种不同布局的活动。活动前和活动后
这里是我所想象的活动排序(返回将被按返回键,操作将与活动进行交互前进)短纲要:
- 主菜单活动
- 返回 - >退出
- 操作 - >前的水平活动
- 前置级活动
- 返回 - >主菜单活动
- 操作 - >游戏活动
- 游戏活动
- 后退 - >暂停活动
- 操作 - >后水平活动
- 暂停活动
- 返回 - >返回游戏活动
- 操作 - >后水平活动
- 后水平活动
- 返回 - >主菜单活动
- 操作 - >前的水平活动的一个新的水平
关于如何最好地实现这样一个活动循环的任何建议?