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为了在Unity中为对象设置动画,您必须选择一个有效的对象,也就是说,该对象可以是动画的。 这通常是在层次结构中选择的游戏对象。
没有这个,动画窗口如何知道它可以和不能动画?这就是Unity中动画属性的方式,它需要知道它应该是什么动画,有效的对象告诉它什么是动画。没有这些知识,动画窗口将锁定某些功能,添加按键并播放动画。
在你的情况下,选择你想要动画的游戏对象,如果你有一个有效的动画控制器,动画窗口会自动设置所有必要的位和片段,即动画片段。然后你可以动画到你的内心。
这里的动画窗口参考:
https://docs.unity3d.com/Manual/animeditor-UsingAnimationEditor.html
希望这回答了你的问题。
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