2010-11-11 42 views

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在Cocos2d中,您不使用xibs,必须通过代码放置所有对象。检查Cocos2d附带的示例以了解其工作原理。 如果你已经知道如何添加精灵,添加背景的方式是相同的,那么只需要添加一个较低的z值即可。

[self addChild:myBackground z:0];

“自我” 是实际CCLayer

“myBackground” 你与bakcground iamge创建的精灵。

并且“z”必须低于用于其他元素的z。