2012-07-28 35 views
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OpenGL的文档指出glXCreateContextAttribsARB:FB配置兼容性

如果glXCreateContextAttribsARB成功,则它初始化上下文 通过了OpenGL规范中定义的初始状态,并返回一个 句柄。这个句柄可以用于渲染到与<config>兼容的任何GLX表面 (窗口,pixmap或pbuffer),受 限制,由OpenGL API版本的上下文强加。

如何确定不同帧缓冲区配置的兼容性?

回答

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如何确定不同framebuffer配置的兼容性?

通过使用该帧缓冲区配置创建绘图(窗口,像素图,pbuffer)。这不是您查询的内容,而是您在可绘制的创建时间定义的。