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OpenGL的文档指出glXCreateContextAttribsARB:FB配置兼容性
如果glXCreateContextAttribsARB成功,则它初始化上下文 通过了OpenGL规范中定义的初始状态,并返回一个 句柄。这个句柄可以用于渲染到与
<config>
兼容的任何GLX表面 (窗口,pixmap或pbuffer),受 限制,由OpenGL API版本的上下文强加。
如何确定不同帧缓冲区配置的兼容性?