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我最近遇到了一个我似乎无法弄清楚的问题。我有一个图像对象,我试图加载这是基于数组的长度,所以基于这个数字,它会实例化一个新的图像对象,将它放入一个数组,然后最后将该数组添加到显示列表和空间适当的元素。我的代码迄今:根据阵列长度不能正确加载图像对象
var path: String = "img/assets/blue_1.png";
var imgLdr:Loader;
var temp: MovieClip;
public function render(): void {
for (var i: int = 0; i < arr.length; i++) {
switch (str.toLowerCase()) {
case "customer":
switch (arr[i][i][0]) {
case "good":
temp = new MovieClip();
imgLdr = new Loader();
imgLdr.load(new URLRequest(path));
imgLdr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, added);
break;
case "okay":
//
//
break;
case "bad":
//
//
break;
default:
//
//
break;
}
break;
case "incdec":
switch (arr[i][i][1]) {
case true:
//
break;
default:
//
break;
}
break;
}
}
}
private function added(e: Event): void {
objArr.push(imgLdr);
for (var i: int = 0; i < objArr.length; i++) {
addChild(objArr[i]);
objArr[i].x = 20 * i;
}
}
正如你看到的,我通过循环数组的总长度和检查包含在多维数组中的各个元素,看是否有匹配的情况下是好,好,还是坏并添加适当的图像,以便最终输出数组可能最终成为[goodImg,badImg,badImg,goodImg]
。例如,这个过程适用于影片剪辑,但是当我尝试加载图像时,它似乎不起作用,并最终只加载最后一个元素。
,完美的工作,我知道这可能是一些简单的像这样,如果我将来做类似的事情,我会牢记这一点。谢谢Marcela! – hexobolic 2014-09-18 17:34:01