2016-11-09 36 views
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我想将文件夹中的所有材料放入我的列表中。我试过这个从特定文件夹获取所有材料

AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath("Assets/Trier Pallien_CROWD/Materials/Female021Skin_001_Color.mat"); 

但它只允许我得到一种材料。我不想把我的materail到资源文件夹,所以我不能用户Resource.LoadAll

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广东话在目录中使用的每个* .MAT? – BugFinder

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我从来没有使用过该功能或任何类似的功能,但不应该这样做:AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath(“Assets/Trier Pallien_CROWD/Materials”); – Alox

回答

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使用此代码:

AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath("Assets/Trier Pallien_CROWD/Materials/"); 
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