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有建在命中测试方法,您可以通过所有对象循环要撞击测试(使每个它自己的精灵或撞击测试包含取决于什么种类的一切侵害的对象部分的整个精灵你想拥有的信息,你可能还需要时间来搭起已经严重的地区为左,右顶部和底部来确定播放器已经达到其边缘自定义的雪碧。
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但是我遇到了卡住物体的问题,我可以再试一次。 – Tom
好吧,如果你击中的物体,你需要移动它,使它不再打击,否则检查它是否是一个命中的条件将继续返回true,你必须确保你仍然允许位置是变 – shaunhusain