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我在编写boost::spirit::qi
规则时偶然发现了这个。我写了一个不正确的规则声明,我通过添加括号来修复。我想到我不知道为什么这会有所作为。'char()'和'char'在C++中有什么区别
char
和char()
有什么区别?
这是一个最小的例子,显示这将是相关的。
测试A
和B
是等同的。测试C
编译但未通过测试。 测试D
被注释掉,不会编译消息:C2440: 'static_cast' : cannot convert from 'skipper_type' to 'char'
。 (使用稍微复杂的类型,错误将为C2664
)
该测试示例仅用于说明使用char
与char()
有何不同。我的问题是两者之间的差异。
#include <iostream>
#include <string>
#define BOOST_TEST_MODULE Main
#include <boost/test/unit_test.hpp>
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
using std::string;
namespace qi = boost::spirit::qi;
using Iterator = std::string::iterator;
using Skipper = qi::space_type;
Skipper skipper = qi::space;
void CHECK_ITERATOR(Iterator p, Iterator end)
{
if (p != end)
{
BOOST_CHECK_MESSAGE(p == end, "Remaining: " << string(p, end));
}
}
BOOST_AUTO_TEST_CASE(parse_char_type_B)
{
qi::rule<Iterator, Skipper, char()> rule = qi::char_;
char expected = 'B';
char actual = 0;
string toParse(&expected, (&expected) + 1);
Iterator it = toParse.begin();
BOOST_REQUIRE(qi::phrase_parse(it, toParse.end(), rule, skipper, actual));
CHECK_ITERATOR(it, toParse.end());
BOOST_CHECK_EQUAL(expected, actual);
}
BOOST_AUTO_TEST_CASE(parse_char_type_C)
{
qi::rule<Iterator, Skipper, char> rule = qi::char_;
char expected = 'C';
char actual = 0;
string toParse(&expected, (&expected) + 1);
Iterator it = toParse.begin();
BOOST_REQUIRE(qi::phrase_parse(it, toParse.end(), rule, skipper, actual));
CHECK_ITERATOR(it, toParse.end());
BOOST_CHECK_EQUAL(expected, actual);
}
BOOST_AUTO_TEST_CASE(parse_char_type_D)
{
//qi::rule<Iterator, char, Skipper> rule = qi::char_;
char expected = 'D';
char actual = 0;
string toParse(&expected, (&expected) + 1);
Iterator it = toParse.begin();
//BOOST_REQUIRE(qi::phrase_parse(it, toParse.end(), rule, skipper, actual));
//CHECK_ITERATOR(it, toParse.end());
//BOOST_CHECK_EQUAL(expected, actual);
}
注意,根据上下文,'char()'也可以是一个初始化值为'char'的对象。 – Angew
@Angew当然,补充说明一下。 – TartanLlama