2017-09-13 25 views
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正常工作,我选择了巴比伦的js到3D人体模型集成到我的移动应用开发项目之一。我使用离子框架编写iPad和Android平板电脑的混合应用。但是,当我综合3D模型中的iPad,动画并未如预期工作。BabylonJs骨头试玩不是在iPad和iPhone

为了找到这个问题,我测试的骨头例如,在浏览器的JS巴比伦例如列表和经历,即使是如不能在iPad和iPhone的Safari浏览器工作。

这里有什么我测试的一些视觉输出。

Example on Mac, Chrome:成功合作

Example on iPad, Safari:在人类三维模型问题

Example on iPad, Chome:在人类三维模型问题

Example on Android, Chrome:成功合作

综上所述,三维人体模型iPad上的问题很少。我也经历过iPhone的相同问题。

有人可以帮助我了解,如果这是一个已知的问题,将会出现什么问题和修复?

谢谢。

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你好,这是因为我们可以发送到iOS WebGL实现的统一数量非常有限。

您可以设置mesh.computeBonesUsingShaders =假iOS上解决问题