在C++中对访问者模式进行实验后,就实现派生接口而言,我遇到了一个愚蠢的问题。我怀疑我不知道如何正确地提出问题,因为我还没有在其他地方找到解决方案。C++结构实现派生接口
我有以下基本结构:
struct Visitor {
virtual void visit(const Resources) = 0;
virtual void visit(const Population) = 0;
};
我要申报情侣游客的具体实现的一些额外的功能一起。 这是我多么希望我的声明看起来像:
struct EndVisitor : public Visitor{
virtual bool hasEnded();
};
struct SetupVisitor : public Visitor{
};
struct ScoreVisitor : public Visitor{
virtual unsigned int getScore();
};
定义时,例如说ScoreVisitor的IDE和编译器可识别额外的函数声明中ScoreVisitor:
unsigned int ScoreVisitor::getScore() {
return total;
}
然而,实施访客功能不被编译器或IDE识别(Funtion 'visit' not declared in class 'ScoreVisitor'
):
void ScoreVisitor::visit(const Resources resources) {
total += resources.score;
}
void ScoreVisitor::visit(const Population population) {
total += population.score;
}
如果我宣布ScoreVisitor重复访问者功能,代码将会编译,但是这使我在Visitor的所有专门声明中留下了大量的复制粘贴代码,我希望避免这些代码。 这不是我多么希望我的声明看起来像:
struct ScoreVisitor : public Visitor{
virtual void visit(const Resources);
virtual void visit(const Population);
virtual unsigned int getScore();
};
我如何申报观众的专门版本,而不必复制粘贴所有游客已经声明了功能?
欢迎来到C++!在定义它们之前,您需要正确声明任何类的所有成员。即使你从基类重写的虚拟方法。 – Nim
谢谢Nim!我理解你的答复如下:我无法避免在Visitor的专门声明中声明接口函数? – Yakitawa
是的,除非你有一个层次结构,其中一些功能是在不同的抽象层次实现的。 – Nim