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有以下服务器代码(我定义从插座继承的类,我试图使用类调用客户端插座上的发送方法):类型错误不断变化的Socket对象的__class__属性
import socket
class LogSocket(socket.socket):
def send(self, data):
print("Sending {0} to {1}".format(
data, self.getpeername()[0]))
super().send(data)
def respond(client):
response = input("Enter a value: ")
client.send(bytes(response, 'utf8'))
client.close()
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server.bind(('',2401))
server.listen(1)
try:
while True:
client, addr = server.accept()
client.__class__ = LogSocket
respond(client)
finally:
server.close()
客户端代码是:
import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client.connect(('localhost', 2401))
print("Received: {0}".format(client.recv(1024)))
client.close()
当我运行上面的代码中,服务器崩溃,并显示错误:
Traceback (most recent call last):
File "10_04_server.py", line 20, in <module>
client.__class__ = LogSocket
TypeError: __class__ assignment: 'LogSocket' object layout differs from 'socket'
这个错误是什么意思?为什么会发生?
由于它的工作。该错误消息不是很有帮助。 – debashish
当我们分配一个空值时,套接字类有一个非空的'__slots__'值。如果这些类有不同的'__slots__',那么'__class__'赋值如何工作? – debashish
再次阅读第一个文档片段。子类中的__slots__是_additional_ slots。 – Eric