2017-03-03 19 views
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我正在制作一个将文件上传到Facebook的UWP应用程序,我使用自定义的HttpContent以4k块的形式上传文件,以尽量减少大文件(> 100mb)的内存使用量并报告进度。HttpClient在上传前读取整个文件。 UWP

我定制HttpContent UploadWithProgressHttpContent:

class UploadWithProgressHttpContent : HttpContent 
{ 
    private readonly IProgress<OperationProgress> _progress; 
    private readonly OperationProgress _data; 
    private readonly Stream _file; 
    private readonly int _bufferSize; 
    private readonly CancellationToken _token; 

    public UploadWithProgressHttpContent(
     IProgress<OperationProgress> progress, 
    OperationProgress data, 
    Stream file, 
    int bufferSize, 
    CancellationToken token) 
{ 
    _progress = progress; 
    _data = data; 
    _file = file; 
    _bufferSize = bufferSize; 
    _token = token; 
} 



protected override Task SerializeToStreamAsync(Stream stream, TransportContext context) 
{ 
    return CopyStreamWithProgress(_file, stream, _progress, _token, _data, _bufferSize); 
} 

public static async Task<Stream> CopyStreamWithProgress(
    Stream source, 
    Stream destination, 
    IProgress<OperationProgress> progress, 
    CancellationToken token, 
    OperationProgress progressData, 
    int bufferSize 
    ) 
{ 
    int read, offset = 0; 
    var buffer = new byte[bufferSize]; 
    using (source) 
    { 
     do 
     { 
      read = await source.ReadAsync(buffer, 0, bufferSize, token); 

      await destination.WriteAsync(buffer, 0, read, token); 

      offset += read; 
      progressData.CurrentSize = offset; 
      progress.Report(progressData); 
     } while (read != 0); 
    } 

    return destination; 
} 
} 

什么我遇到(使用招)是整个文件被存储在上传开始前(我的进度条达到100%上传甚至开始前的推杆)。

我曾尝试将TransferEncodingChunked设置为true,并设置文件内容的长度,但问题依然存在。

上传来源在PCL中(如果有的话)。我正在使用最新版本的System.Net.Http。如果需要,我使用的方式与MediaFire SDK

完全相同,谢谢你的帮助。

编辑:添加HttpClient的用法:

public async Task<T> Upload<T>(Stream fileStream, string fileName) 
{ 
    var handler = new HttpClientHandler(); 


    var cli = new HttpClient(handler); 

    foreach (var header in Headers) 
    { 
     cli.DefaultRequestHeaders.Add(header.Key, header.Value); 
    } 

    var parameters = new MultipartFormDataContent(); 
    foreach (var parameter in Parameters) 
    { 
     parameters.Add(new StringContent(parameter.Value), parameter.Key); 
    } 

    if (fileStream != null) 
    { 
     var fileContent = new UploadWithProgressHttpContent(ProgressOperation, ProgressData, fileStream, 
      _chunkBufferSize, Token, fileStream.Length); 

     fileContent.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue(MimeTypeHelper.GetMimeType(fileName)); 
     fileContent.Headers.ContentDisposition = new ContentDispositionHeaderValue(StreamParamName); 
     fileContent.Headers.ContentDisposition.FileName = fileName; 
     fileContent.Headers.ContentLength = fileStream.Length; 
     parameters.Add(fileContent, StreamParamName); 
    } 

    var req = new HttpRequestMessage(method, Path) { Content = parameters }; 
    if (fileStream != null) 
     req.Headers.TransferEncodingChunked = true; 


    var completionOption = HttpCompletionOption.ResponseContentRead; 


    var resp = await cli.SendAsync(req, completionOption, Token).ConfigureAwait(false); 

    return await DeserializeObject<T>(resp); 
} 
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我无法修复使用自定义HttpContent这个问题,我的替代是使用StreamContent,并作出流装饰器报道读取进展。通过使用StreamContent,HttpClient可以在不将内容全部带入内存的情况下对内容进行流式传输。 – DVD

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不完全是,我使用的是自定义的httpcontent,我已经检查过使用流的内容,它的工作方式和预期的一样,我只是想知道为什么它不能与自定义的httpcontent一起工作,或者如果有任何方式的话。 – DVD

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你能分享一下HttpClient的代码吗?顺便说一句。我会考虑使用Wire Shark来代替(不确定是否将httpd代理添加为fiddler并不会影响流量)。 –

回答

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在这个问题上浪费了大量时间后,它认为这是一个HttpClient实现问题。 因此,如果您想将内容流式传输到服务器(并报告进度),最好的方法是使用StreamContent并装饰读取以报告进度。

注意:这是真实的版本4.3.1的System.Net.Http和版本2.2.29 Microsoft.Net.Http金块包