我试图在Qt中实现一个有两个子窗口小部件的窗口小部件:一个是渲染区域,我在这里绘制一些点并连接它们之间的线,另一个是我想要插入的ListBox我用绘制区域的坐标绘制的所有点的列表。使用Qt Designer添加的2个小部件。这里是我的代码至今:如何通知小部件有关Qt中另一个小部件的更改?
renderarea.h:
class RenderArea : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
RenderArea(QWidget *parent = 0);
QPoint point;
QList<QPoint> list;
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *);
void paintEvent(QPaintEvent *event);
void updateList(QPoint p);
};
renderarea.cpp:
RenderArea::RenderArea(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
setBackgroundRole(QPalette::Base);
setAutoFillBackground(true);
}
void RenderArea::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
point = e->pos();
updateList(point);
this->update();
}
void RenderArea::updateList(QPoint p)
{
list.append(p);
}
void RenderArea::paintEvent(QPaintEvent * /* event */)
{
QPainter painter(this);
painter.setPen(QPen(Qt::black,2));
for (int i = 0; i < list.size(); ++i)
painter.drawPoint(list[i]);
if (list.size()>1)
for(int j = 0; j < list.size()-1; ++j)
painter.drawLine(list[j], list[j+1]);
}
paintwidget.h:
class PaintWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit PaintWidget(QWidget *parent = 0);
~PaintWidget();
private:
Ui::PaintWidget *ui;
};
paintwidget.cpp:
PaintWidget::PaintWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::PaintWidget)
{
ui->setupUi(this);
}
PaintWidget::~PaintWidget()
{
delete ui;
}
我的问题是如何从渲染区域小部件列表框我发送我画了另一点,它应该在列表中的坐标一起显示?
为什么使用'新'和'删除'而不是只包含一个值? – Puppy 2011-05-30 12:55:46