每当我在显示列表中输入一个转换(gltranslate,glrotate,gsccale)时,转换将保持为显示列表中的一个命令。每次显示列表被渲染时,它将一遍又一遍地计算。显示列表和转换
有没有一种方法,我可以做一个OpenGL改造和转化顶点坐标可以在显示列表,而不是改造& INTIAL坐标永久保存?
每当我在显示列表中输入一个转换(gltranslate,glrotate,gsccale)时,转换将保持为显示列表中的一个命令。每次显示列表被渲染时,它将一遍又一遍地计算。显示列表和转换
有没有一种方法,我可以做一个OpenGL改造和转化顶点坐标可以在显示列表,而不是改造& INTIAL坐标永久保存?
你怎么知道显示列表数据的内部格式是什么?你拥有的是一个不透明的手柄,对吧? – 2010-05-28 02:36:21