我想用谷歌播放服务构建一个实时多人游戏,当玩家在他的屏幕上移动一张牌时,另一个玩家看到第一个玩家所做的移动。基本上,我不想在球员之间传球,但实际上让他们在完全相同的屏幕上进行比赛并看到他们的对手的动作。显示实时多人游戏上的两个设备上的屏幕更改
我跟着这个教程:https://developers.google.com/games/services/android/realtimeMultiplayer
而且似乎喜欢的玩家互相发送的字节数组。我如何将整个游戏状态作为字节数组传递?
如果有助于理解:假设我想使用谷歌播放服务构建实时赛车游戏,我该如何让玩家看到彼此的汽车和汽车的动作?
有关于它的源代码的例子,所以我可以研究它吗?