好的,所以我正在制作一款游戏,但我无法弄清楚如何保持音轨不重叠。当游戏进入失败或赢得屏幕时,我将点击“再次播放”,声音将重叠。我有它自己的层上的声音。这是迄今为止我所拥有的。as3中重叠的声音
var snd_SolidState = new SolidState();
snd_SolidState.play(0,1);
,在第2层帧2和3,我有:
snd_SolidState.stop();
snd_SolidState = null;
它说: “停止” 不是一个函数。那么我该如何让歌曲在失败/赢球屏幕上停止? SolidState是这首歌。
如果代码与“再次播放”按钮的点击相关,那么这里是这些代码。
mc_again.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,upAgain);
function upAgain(e:MouseEvent){
gotoAndStop(1);
}
任何人都可以帮忙吗?
感谢您的帮助! – FunnyBone