我在一个asp.net web应用程序中使用db4o,正如您知道db4o何时返回它们未被排序的对象列表。阻止db4o在同一时间返回相同的对象
在我的网站上,我运行查询并获取结果中的最后一个对象并对其进行处理(某些处理,然后更新其中的一个字段)。
我的问题是,如果当我在那个对象上工作,如果另一个用户到达并再次运行该查询,同一个对象返回给他,并且两个用户都得到相同的对象。
我不想让这种情况发生。我如何防止它发生?
我在一个asp.net web应用程序中使用db4o,正如您知道db4o何时返回它们未被排序的对象列表。阻止db4o在同一时间返回相同的对象
在我的网站上,我运行查询并获取结果中的最后一个对象并对其进行处理(某些处理,然后更新其中的一个字段)。
我的问题是,如果当我在那个对象上工作,如果另一个用户到达并再次运行该查询,同一个对象返回给他,并且两个用户都得到相同的对象。
我不想让这种情况发生。我如何防止它发生?
不确定DB4O是否提供了这种开箱即用的东西,但可以自己实现某种悲观锁,从而使同一个对象不会被返回或将以只读模式返回。您需要维护正在编辑的对象列表,并在每次返回对象时检查此列表。但是之后会出现诸如用户离开和对象陷入“编辑模式”等问题。您通常需要某种涉及超时机制的服务来处理该问题。它可能会变得复杂。或者乐观地做它,例如,让两个用户都编辑它,但只保存第一个用户的更改,并在第二个用户尝试保存时给第二个用户一个警告。通常用时间戳完成。
编辑
为了提供一个具体的例子,此C#代码提供到“锁定”,从而它每次不带回来的对象的基本方式。但在现实生活中,它会更复杂。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
namespace ListTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DataAccess dataAccess = new DataAccess();
// get objects from database
List<MyThing> things = dataAccess.GetThings();
MyThing thingToWorkOn = things[things.Count-1];
printThingList(things);
// lock the object to work on
dataAccess.LockThing(thingToWorkOn);
// someone else gets the list - doesn't include thing being edited
List<MyThing> moreThings = dataAccess.GetThings();
printThingList(moreThings);
// edit the object
thingToWorkOn.Name = "Harrold";
thingToWorkOn.Name = "Harry";
// save the object and unlock it
dataAccess.Save(thingToWorkOn);
dataAccess.UnlockThing(thingToWorkOn);
// now when someone else gets the list, includes all objects
List<MyThing> evenMoreThings = dataAccess.GetThings();
printThingList(evenMoreThings);
}
static void printThingList(List<MyThing> things)
{
Console.WriteLine("* Things *");
things.ForEach(x => Console.WriteLine(x.Name));
Console.WriteLine();
}
}
// The objects you're working with. Could just use 'object' or some interface.
class MyThing : IEquatable<MyThing>
{
public string Name { get; set; }
public bool Equals(MyThing other)
{
return other.Name == this.Name;
}
}
// Class to get objects from database.
class DataAccess
{
// simple list to store 'locked' objects
private static List<MyThing> lockedThings = new List<MyThing>();
// Get all objects except the locked ones
public List<MyThing> GetThings()
{
List<MyThing> thingsFromDatabase = LoadThingsFromDatabase();
var nonLockedThings = (from thing in thingsFromDatabase
where !lockedThings.Contains(thing)
select thing
).ToList<MyThing>();
return nonLockedThings;
}
// lock an object so it can't be seen by anyone else
public void LockThing(MyThing thingToLock)
{
lockedThings.Add(thingToLock);
}
// unlock an object
public void UnlockThing(MyThing thingToLock)
{
lockedThings.Remove(thingToLock);
}
public void Save(MyThing thing)
{
// save to database
}
// dummy method to give us some objects
private List<MyThing> LoadThingsFromDatabase()
{
return new List<MyThing>() {
new MyThing(){ Name="Tom" },
new MyThing(){ Name="Dick" },
new MyThing(){ Name="Harry" }
};
}
}
}
您可以使用db4o内置的带外消息传递支持来实现基本的锁定系统。上面的Grant的列表可以在db4o服务器上实现。客户端发送消息给服务器'我想编辑对象x',服务器试图把对象放在列表中。如果成功,它会以'Yes,Go ahead'消息回复,否则它可以回答'不,稍后再试'。当客户端完成编辑时,它会向服务器发送一条消息,说'我已经完成了对象x'。
什么是悲观锁? – iBoy 2010-08-12 10:18:39
这不是一个DB4O的事情,这是你必须对自己。这解释了一点:http://www.agiledata.org/essays/concurrencyControl.html#PessimisticLocking。那篇文章是关于数据库的,但无论如何也适用同样的原则。 – 2010-08-12 10:48:57
基本上,当第一个用户开始在一个对象上工作时,可以将它放在一个列表中,或许(在C#中)'列表