2014-07-27 40 views
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我刚刚尝试在我的MAC上构建我的游戏,但失败了。我所做的是Unity3d,无法在mac os上运行构建

=>文件

=>生成&设置

=>选择MAC

=>拿起场景(我试过)

=>生成&运行

游戏可以建立,但不能运行。发生了什么事是我点击图标后,一个窗口跳出来,但立即消失..

然后,我尝试了另一种方式,通过使用终端,cd到游戏内容文件夹,cd到MacOs文件夹,然后./启动我的游戏。最后,我得到了这个反馈,

无法读取文件'/Users/Hoop22/Desktop/StudyUnity3DProject/StudyMultiplePlayerFPS/Builds/MultiFPS.app/Contents/Data/mainData',因为它已损坏。

(文件名:行:442)

PlayerInitEngineNoGraphics设置:难道.....不是全球预装游戏管理员#0 I = 0无法初始化引擎

顺便说一句,我试图构建它与网络播放器,一切都很好.......

可以请一些身体给我一只手?

非常感谢

回答

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它看起来像你的数据被破坏。也许你有一些积极和破坏的杀毒软件(或者只是一个病毒)?这个版本是通过网络(ftp,samba,http等)转移到这台计算机上的吗?你的执照是......合法吗? Cracks cause problems

有几件事情尝试:

  • 构建游戏到不同的目录
  • 登录为不同的用户在同一台​​机器
  • 重新安装unity3d