我刚刚尝试在我的MAC上构建我的游戏,但失败了。我所做的是Unity3d,无法在mac os上运行构建
=>文件
=>生成&设置
=>选择MAC
=>拿起场景(我试过)
=>生成&运行
游戏可以建立,但不能运行。发生了什么事是我点击图标后,一个窗口跳出来,但立即消失..
然后,我尝试了另一种方式,通过使用终端,cd到游戏内容文件夹,cd到MacOs文件夹,然后./启动我的游戏。最后,我得到了这个反馈,
无法读取文件'/Users/Hoop22/Desktop/StudyUnity3DProject/StudyMultiplePlayerFPS/Builds/MultiFPS.app/Contents/Data/mainData',因为它已损坏。
(文件名:行:442)
PlayerInitEngineNoGraphics设置:难道.....不是全球预装游戏管理员#0 I = 0无法初始化引擎
顺便说一句,我试图构建它与网络播放器,一切都很好.......
可以请一些身体给我一只手?
非常感谢