2011-06-02 71 views
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我正在使用cocos2d 0.99.5。我需要创建动画。我的资源和项目中都有01.png。没关系。我不明白为什么我不能创建一个框架。我有错误SIGABRT。创建动画时出现问题

CCSprite *frame = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"01.png"]; 

我试图用这个

CCSpriteFrame *frame = [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] 
         spriteFrameByName:@"01.png"]; 

但我已经得到了同样的错误。

回答

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这是因为你必须在spriteSheet中有你的精灵。下面是有关创建动画教程:http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:animation

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+(ID)spriteSheetWithFile:(的NSString *)fileImage能力:(NSUInteger)容量// XXX DEPRECATED – Sveta 2011-06-02 05:54:57

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推荐使用:使用 代替CCSpriteBatchNode – Andrew 2011-06-02 06:05:49

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你有教程? – Sveta 2011-06-02 06:25:26